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撲克牌變魔術 學生不怕數學

〔自由時報記者林曉雲/台北報導〕「同學看仔細,老師用撲克牌排出預言時鐘,還可以準確預言目標牌是什麼牌!」數學老師愛變魔術,讓學生不懼怕數學!台北市興雅國中數學老師林壽福,看到學生對數學的害怕,於是用撲克牌變魔術教數學,還設計出教函數的時鐘預言魔術,讓學生喜歡數學。

很多學生聽到數學就頭痛,林壽福和同事吳如皓老師等將一百多種魔術融入數學各單元,讓數學好玩有趣,成為教育部推薦的國中活化教學典範。

林壽福表示,數學老師教學常要求學生背記公式、反覆練習解題,這樣的教法讓不少學生早早放棄數學,實在很可惜,因此他從民國九十五年開始,運用撲克牌等魔術手法進行教學。

林壽福強調,魔術只是他的多元教學方法之一,他也會將益智玩具、數學史、資訊融入教學,讓上課內容更豐富,但必要的題目練習及數學概念學習還是需要,學生一邊看表演,一邊慢慢被引導思考,瞭解函數概念。

興雅國中洪同學表示,透過老師的魔術教學,讓他學習到數字的排列與規則,他回去變魔術給家人看,連爸媽都很有興趣會想學。林壽福的教學故事已被拍成微電影放上網,網址為教育部愛學網(http://stv.moe.edu.tw/)、十二年國民基本教育宣導網站(http://140.111.34.179/)。

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英雄聯盟?還是流浪的英雄? 談台灣電子競技困境

記者張力天/台北報導

在眾所矚目的賽事之後,台灣電競團隊在國際間發光發熱,然而當全台玩家瘋狂投入一款遊戲時,真正的電競產業似乎沒有獲得相應成長。本土電競先驅曜越科技董事長林培熙試著從制度面及選手的心態,解釋台灣因何陷入現階段的困境。電子競技是否能夠造就一個滿是英雄的聯盟?還是埋葬更多流浪的英雄?

▼曜越科技董事長林培熙分析台灣電競環境現階段困境。(圖/記者張力天攝)

 

企業該有的社會責任

曜越科技在2010年成立Tt eSPORTS電競品牌,但再前一年已率先創建「曜越太陽神」戰隊,成為台灣電競聯盟(TeSL)的其中一支隊伍。林培熙表示,作為一間致力發展電競環境的本土企業,引導風氣走向是最重要的。他說,國際間提供高額獎金的單一盃賽,有可能讓喜愛遊戲的玩家盲目追逐,失去了原本長時間「磨劍」的毅力,只想一戰天下成名;這種競賽模式不應該被稱作「電競」,反而像是一種「博奕行為」

▼曜越太陽神隊的隊徽。(圖/記者張力天攝)


林培熙認為,完整的電競環境必須從體制面著手,有了穩定的平台、賽事以及妥善的制度以後,才能把選手放進來。他說,目前TeSL有妥善的聯盟規章,選定《SF Online》、《跑跑卡丁車》、《星海爭霸2》等遊戲平台,定期且頻繁舉辦比賽,最後所有想要走入電競的成員要先登入聯盟,才能正式成為「職業選手」,受到聯盟保障。

遊戲需要聯盟例賽支持,才有辦法走得長久

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《福音戰士》獨創陳列比賽 日總公司讚不絕口 【2012/11/11 16:08】

新聞圖片
為了配合書本上映,台灣角川除了網路Cosplay活動,還首次舉敗獨家「店家陳列比賽」,位於台北西門町的茵德可絲(INDEX ACG)門市發揮創意,將門口變成漫畫中的避難所入口。(圖由台灣角川提供)
〔本報訊〕系列作品累積銷量在日本突破2000萬冊,動畫電影創下45億日圓(約新台幣16億4340萬元)的票房紀錄的《新世紀EVANGELION福音戰士》,第13集2日全球同步上市,台灣角川為了慶祝全球同步出版,特地舉辦網路Cosplay活動,此外,還有首創獨家台灣店家陳列比賽,連日本總公司都對台灣的創意讚不絕口。

 《新世紀EVANGELION福音戰士》系列作品累積銷量在日本突破2000萬冊, 動畫電影創下45億日圓的票房紀錄,周邊商品總銷售金額更高達1500億日圓(約新台幣547億8200萬元)以上,累積不少死衷粉絲,而這次最新系列第13集,2日全球同步上市,台灣粉絲大表非常有福。

 為了配合書本上映,台灣角川除了網路Cosplay活動,還首次舉敗獨家「店家陳列比賽」,位於台北西門町的茵德可絲(INDEX ACG)門市發揮創意,將門口變成漫畫中的避難所入口;利美特西門店則是將回眸的綾波零和明日香擺在入口處,微學館費了一番功夫重新將人物繪圖,將初號機和綾波零改成Q版造型,並將店家LOGO巧妙的製作成戰鬥武器置入其中。

 這些店家創意,讓台灣角川的全體員工們驚嘆連連,就連日本總公司也都對台灣的創意讚不絕口,這次《新世紀EVANGELION福音戰士》推出全新系列,話題性十足。
 
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